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Aplicar uma série de técnicas, como, por exemplo, escultura digital, modelação de curvas e digitalização 3D para criar, editar, preservar e utilizar imagens 3D, como nuvens de pontos, gráficos vetoriais 3D e formas de superfície em 3D.
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Número do Projeto:
101104680-HABITABLE-ERASMUS-EDU-2022-PEX-COVE