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Crear componentes de dispositivos o software que permitan la interacción entre personas y sistemas o máquinas, con el empleo de las técnicas, los lenguajes y las herramientas adecuados para racionalizar la interacción durante el uso del sistema o la máquina.
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Número de Proyecto:
101104680-HABITABLE-ERASMUS-EDU-2022-PEX-COVE