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Aplicar una serie de técnicas, como la escultura digital, el modelado de curvas y el escaneado en 3D para crear, editar, conservar y utilizar imágenes en 3D, como nubes de puntos, gráficos de vectores en 3D y formas de superficie en 3D.
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Número de Proyecto:
101104680-HABITABLE-ERASMUS-EDU-2022-PEX-COVE