← Επιστροφή στις δεξιότητες και γνώσεις
Η διαδικασία προσθήκης ποικίλου ψηφιακού περιεχομένου (όπως εικόνες, τρισδιάστατα αντικείμενα κ.λπ.) σε επιφάνειες που υπάρχουν στον πραγματικό κόσμο. Ο χρήστης μπορεί να αλληλεπιδρά σε πραγματικό χρόνο με την τεχνολογία χρησιμοποιώντας συσκευές όπως κινητά τηλέφωνα.
Δεν υπάρχουν διαθέσιμα σχετικά στοιχεία.
Με τη χρηματοδότηση της Ευρωπαϊκής Ένωσης. Οι απόψεις και οι γνώμες που διατυπώνονται εκφράζουν αποκλειστικά τις απόψεις των συντακτών και δεν αντιπροσωπεύουν κατ’ανάγκη τις απόψεις της Ευρωπαϊκής Ένωσης ή του Ευρωπαϊκού Εκτελεστικού Οργανισμού Εκπαίδευσης και Πολιτισμού (EACEA). Η Ευρωπαϊκή Ένωση και ο EACEA δεν μπορούν να θεωρηθούν υπεύθυνοι για τις εκφραζόμενες απόψεις.
Κωδικός έργου:
101104680-HABITABLE-ERASMUS-EDU-2022-PEX-COVE